Kateri Film Si Ogledati?
 

Kako se je Jason Momoa skoraj pridružil MCU-ju - ekskluzivno

Požarna stojnica za Looper Avtor Looper osebje/5. december 2018 10:48 EDT/Posodobljeno: 11. marec 2020 15:50 EDT

Ko gre za Marvel Cinematic Universe - ali MCU svojim oboževalcem - nekateri akterji so postavili takšen pečat svojim likom, da jih je skoraj nemogoče ločiti. Gledati nazaj, Chris Hemsworth zdi se kot edini igralec, ki bi lahko prevzel božjega značaja, kot je Thor, in se mu zdel človek. Medtem Chadwick BosemanZ uspešnostjo kot Black Panther je relativno neznani superjunak postal ne samo ime gospodinjstva, ampak legitimni kandidat za oskarja. In prevzem Roberta Downey Jr-ja na Tonyja Starka je bil katalizator, ki je omogočil celotno MCU.



Zanimivo je spoznanje, da bi ena sama izbira kastinga ne samo močno vplivala na Marvel Cinematic Universe, ampak tudi na DC Extended Universe. To je zato, ker je bil Jason Momoa - ja, tisti, ki igra glavnega lika DC Comics Aquaman - skoraj v vlogi Draxa Uničevalca leta 2014 Varuhi galaksije. Charlie Wen - nekdanji vodja vizualnega razvoja v studiu Marvel - je sedel na ekskluzivnem intervjuju z Looperjem, da bi razpravljal o razvoju Draxove kinematografske zasnove, o tem, kako se je Jason Momoa skoraj pridružil MCU-ju ... in kako je lik skoraj končal tako, da bi bil videti zelo znan lik video igre.



Odličen ogrinjalo, bratec

Ko opisujete prvotno zasnovo stripa iz leta 1973 za Drax the Destroyer (na levi strani zgoraj), lahko uporabite izraze, kot so 'preprost', 'ločen' in 'izjemno prepoznaven'. Lahko bi tudi na ta seznam dodajte izraze 'neznosno smešno' in 'monumentalno goofy'. 70. leta so bila drugačen čas, polna modnih odločitev, ki jih starši poskušajo razložiti tako, da rečejo stvari, kot so: 'glej, moj zdravnik je mislil, da so stvari dobro zame.' Na splošno je Draxova obleka, ko se je prvič pojavil v Železni mož je nepozaben ... in prav tako nemogoče postaviti na velik zaslon, ne da bi občinstvo naletelo na kokice.

Morda boste presenečeni, ko vidite moža, ki se imenuje 'uničevalec', oblečen v vijoličen kombinezon, a z barvnega stališča je to smiselno. Neverjetni Hulk navsezadnje z razlogom nosi vijolične hlače (poleg tega, da skriva svoje povožene zasebnike): vijolična je dopolnilna barva za zeleno. Zvezdica na Draxovih prsih in lobanji na pasu medtem pravijo, da je trgovec s kozmičnimi smrtmi veliko boljši, kot bi jih lahko imel vijolični leotard. Zanimivo je, da se je kmalu po njegovem prvencu o stripu razvil Draxov dizajn, ki je postal še bolj smešen, z dodatkom še ene lobanje na vratu - najbrž zares odpelje domov tistega uničevalca - verjetno - in ovratnico z ovratnikom. Seveda se Wen in njegova ekipa iz Marvel Studios nikoli niso približali tem videzom, ko so začeli prilagajati Draxa za ekran.

Plešasti, brutalni ... bratje?

Preden je postal vodja vizualnega razvoja v studiu Marvel, je Charlie Wen vodil tudi ekipo Sonyja, ki je oblikovala Kratos, morilskega junaka iz Bog vojne franšize za video igre, ki je prvič nastopila marca 2005 po nekaj letih razvoja. Medtem je pozneje istega leta Marvel Comics izdal založbo Drax uničilec minisery s popolnoma novim dizajnom za lik. Gone so bile brezrokasto vijolične hlačne nogavice in dodatki za lobanje. Namesto tega je Drax odpel majico in dobil nekaj črnila.



Čeprav je bil Draxov dizajn nov, je vsekakor imel več kot nekaj podobnosti z Wenovim končnim dizajnom Kratos - nekaj, kar je odkril, ko je nekdo poslal podjetje Drax stripa.

'Spominjam se pri Sonyju, bili smo:' O človek, kaj naj storimo glede tega? ' Se je spomnil Wen. 'Ne morejo videti - videti je bilo tako kot Kratos!'

Tako je bilo presenečenje, ko je Wen le nekaj let pozneje vodil oblikovalski oddelek v studiu Marvel ... in se znašel iz oči v oči z izzivom, da mora prilagoditi kozmičnega junaka, ki je že spominjal na lik, ki ga je oblikoval prej. Ena misel je tekla po glavi Wena:



'Kako naj ta lik ne bo izgledal kot lik, ki sem ga zasnoval Bog vojne? '

Khal Draxo

Charlie Wen / Marvel Studios, Lionsgate

Medtem ko je Wen svojo ekipo vodil z zasnovo za Varuhi galaksije, režiserji kastingov so lovili prave igralce. Jason Momoa, ki je uspel s svojim portretom Khal Drogoja v HBO-ju Igra prestolov - postal prvak in osvojil del Draxa.

'Jason Momoa je poslal ta neverjetni test na zaslonu in seveda je že vedel, kako narediti te bojne položaje,' se je spomnil Wen. 'Bil je videti zelo prepričljiv.'



Wen je ustvaril umetnost z upodobitvijo igralca v vlogi, z Momoainim obrazom na vitkem Draxu Destruyerju, kar je nedvomno korak od Kratosovih stripov in veliko bližje končni kinematografski zasnovi.

Kakor se je izkazalo, pa čeprav je Momoa imel videz in poteze, da bi igral Draxa, ni imel prav pravega dela - vsaj ne v primerjavi z drugim igralcem, ki se poteguje za vlogo, rokovalcem Daveom Bautistom.



'Mislim, da je z Momoa v tem, bilo je videti Igra prestolov lik, ki ga je igral. Ima super obraz za to, 'je opozoril Wen. 'Z Momoo smo nekaj igrali kot Draxa, a na koncu mislim, da je Bautista res prevzel to vlogo.'

Ali bo pravi Drax stopil naprej?

Charlie Wen / Marvel Studios

Zdi se, da se Momoa strinja, da njegovo kasting ne bo prineslo ničesar novega na zaslonu. 'Želim, da moji otroci vidijo očeta srečnega. Ne gre za to, da ni dobra vloga, preprosto ni bila prava stvar, 'je dejal leta 2014Zap2Itintervju (prekoIGN). 'Bil sem naprej Zvezdna vrata: Atlantis štiri leta je igral podobnega lika Ronona, ki je bil tujec, ki ni veliko rekel in godrnjal. Bil sem tam in to tudi storil, ne glede na to, ali so ga ljudje videli ali ne. Hočeš se raztegniti. '

Seveda leta 2014 nihče ni mogel vedeti, da bo Momoa nekaj let pozneje z letnico 2018 nadaljevala naslov svojega filma o superjunaku. Aquaman, enega izmed šentpolnih filmov DC razširjenega vesolja - ampak to je že druga zgodba. Kakor koli že, Momoa je bil zunaj, Bautista je sodeloval, oba navijača Wen in Marvel pa bi se strinjala, da je pravi moški igral.

'Bautista je to prinesla - drugačna stran, ki je nihče ni pričakoval,' je dejal Wen. 'Malo smešno, a seveda smešno. Bilo je tako: 'Vau, to je cel lik. Nekaj ​​prinese temu liku. '

Wen dodan:

'Tudi od takrat naprej (...) smo ga zasnovali posebej zanj - tudi v obliki njegove glave.' Slika zgoraj - eden prvih del konceptualne umetnosti, ki ga je Kevin Feige razkril Varuhi galaksije - prikazuje vpliv Bautista na oblikovanje lika.

Tetovirani moški

Charlie Wen / Marvel Studios

Medtem pa je za nadaljnji razvoj Draxovega kinematografskega videza Wen še naprej potisnil oblikovanje stran od čistih linij Draxa iz sredine 2000-ih - tistega, ki je bil podoben Kratosu. Namesto tega se je osredotočil na to, da Draxove tetovaže postanejo sestavni del notranjega življenja prilagojenega lika. Tudi umetnost, ki je spominjala na Momoa, je šla v to smer in Bautista je na kastingu ohranil zagon tudi naprej.

'Vse tetovaže, ki so se ga lotile, resnično pripovedujejo o njegovi zgodbi,' je dejal Wen. 'Njegovo življenje je v bistvu na njegovem telesu.'

Na zgornji sliki je enostavno razbrati, da so tudi zgodnje različice drugih Guardianov, da so tetovaže začele še bolj poudarjati Draxovo zasnovo - in njegov dejavnik zastraševanja.

'Vsi se ga bojijo. Je nekdo, ki se ga celo ljudje v zaporu bojijo, 'je dejal Wen. 'To je medgalaktični zapor, v katerem imate vse te ogromne like, ki bi, ne vem, izgledali prav strašljivo in pošastno. Toda Drax je nekdo, ki se zagotovo drži za koga od njih. '

Charlieja Wena lahko spremljate naprej Instagram, Twitter, in Facebook.