Kateri Film Si Ogledati?
 

Najbolj strašna video igra Velikonočna jajca

Avtor John Martin IN Robert Karneval/13. april 2016, 19:45 EDT/Posodobljeno: 10. oktobra 2017 13:18 EDT

Velikonočna jajca so na voljo v vseh oblikah, velikostih in okusih, ko gre za video igre. Včasih simpatično prikimavajo franšizam; druge so reference na igre, ki še niso bile izdane. Uporabljajo jih lahko za zmedo ali razveseljevanje igralcev - ali pa jih preprosto prestrašijo, kot je to primer pri naslednjih igrah. Vsaka od teh majhnih skrivnosti je med najpogostejšimi v medijih, a na srečo za vas ni treba, da vas preseneti - samo preverite najbolj grozljiva velikonočna jajca v video igrah tukaj in si prihranite presenečenje.



Duh gore Gordo v GTA V

Grand Theft Auto V ni strašljiva igra; vendar je zaradi njegovega obsežnega obsega in široke vsebine pričakovati, da se okoli množičnega zemljevida Los Santosa skriva vsaj nekakšno grozovito velikonočno jajce. V tem konkretnem primeru gre za a duh mrtve žene.



Če pridete na goro Gordo med 11. uro in polnočjo, bo lebdela na vrhu gore. Če se odločite, da pristopite k njej, bo izginila, vendar ne, ne da bi pustila malo presenečenje. Na skalah, neposredno pod njo, kjer je lebdela, bo pustila sporočilo v krvi, ki glasi besedo 'Jock' - znano tudi kot Jock Cranley, njen še živi mož. Je to potencialni očitek umora? Zagotovo je samo eno: neverjetno grozljivo.

Bioshock Infinite je umrla Elizabeths

Zelo malo stvari lahko naredi scenarij vožnje s čolnom v videoigri bolj moteče kot gledanje v vodo in ogled lastnega trupla.

To se zgodi blizu začetka leta 2007 Bioshock Neskončnos Pokop na morju, 2. del DLC, v katerem se Elizabeth odpelje na vožnjo z ladjico, potem ko ji razkrijejo, da je druga Elizabeth umrla na koncu prvega dela, tako da je ostala zadnja kopija originalne deklice. Torej, kakšen boljši način za oddajo, da je tudi ta končni izvod usmerjen v grozo usodo? Naj bo njeno truplo v uvodnih minutah končne ekspanzije lebdelo skupaj z igralcem kot manj subtilno napovedovanje velikonočnega jajca.



Pozorni ohranjevalniki zaslona, ​​če mirujete v Fatal Frame

Po vsem Usodni okvir Igre, naryi trenutek brez spokusa ali sunkov. Kaj pa, če se odločite, da ne boste napredovali? Seveda, če se igralca niti ne dotaknete, vam igre ne morejo škodovati.

No, zdi se, da so razvijalci vedeli, da bo nekaj prestrašenih mačk, ki ne želijo stopiti naprej, zato so vključile malo velikonočno jajce, da bi ga videli samo tisti, ki predolgo ne delajo v prostem teku. Če stojite naokoli, ne da bi karkoli pritisnili, se na vaš zaslon začnejo prikazovati nekateri zelo, zelo grobi ohranjevalniki zaslona. Krvavi prstni odtisi in pol bledega, srhljivega dekliškega nasmejanega obraza se bodo plazili na vaš monitor in se prepletali z učinki filmskega zrna - preprost, eleganten način, da ne dosežete le največje grobe, ampak vas tudi vrnete v napredovanje skozi igro.

Stvar v vodi - Assassin's Creed II

Ko je Nietzsche rekel, 'če dolgo gledaš v prepad, ga tudi brezno zagleda', verjetno ni mislil na to velikonočno jajce v Assassin's Creed II. Če se odpravite do končne grobnice Assassin, imenovane 'Visitazione's Secret', lahko aktivirate vrsto ročic in se odpravite do dela grobnice s ploščadi blizu vode. Če boste pokukali v vodo, boste aktivirali košč, ki ima veliko bitje, podobno hobotnici, ki plava mimo. Ponovno aktivirajte ročico blizu tega mesta in čaka vas še eno presenečenje, ko še enkrat pogledate v bazen. Zdaj ta Nietzsche linija zveni še bolj grozljivo.



Duh z dvigalom - Pokemon X / Y

Medtem ko večina Pokemon igre imajo lahkotne in zabavne vsebine, včasih naletite na nekaj stvari, zaradi katerih se počutite nekoliko motene. Duh z dvigalom Lumiose City je primer tako moteče vsebine. Pojavi se v 2. nadstropju stavbe v mestu Lumiose City in se sproži, ko stopiš z dvigala. Zaslon bo za trenutek utripal in izza vas se bo oglasila, vsa grozno videti s svojo temno obleko in vijoličnimi lasmi. Duh bo oddajal nekaj grozljivega hrupa in rekel, da 'niste tisti'. Menimo, da je to dobra stvar, saj ona preprosto odide. Drhtimo razmišljati, kaj bi storila, če ti so bili tisti.

Spooky ambientalni zvok - Original Xbox

Čeprav ni iz dejanske igre, je v glavnem meniju Xboxa skrival nekaj skrivnosti, ki bi lahko bile naravnost grozljive. Če bi nekaj časa pustil glavni meni konzole v prostem teku in odšel stran, bi se verjetno vrnili k zvokom demonskega napeva, grozljivega šepeta, grozljive glasbe ali drugih vrst groznih zvokov. Če bi to stvar pustili vso noč, ne bi bili presenečeni, če bi zvoki spodbudili vaše nočne more in povzročili, da ste se zbudili budni. Hvala, Xbox.

Jokerjeva zadnja šala v Batmanu: Arkham Knight

Kako igra uspe premagati svoj faktor lezenja, ko otvoritveni rezal prikazuje mrtvega sociopatskega klovna, ki je kremiran na melodičen glas Franka Sinatre? Izkazalo se je, da je odgovor preprost: naj se klovn prebudi.



Da, v primeru, da še niste imeli priložnosti za začetek nove igre Batman: Arkham Knight ko ga prvič očistite, vas v igri čaka malo velikonočno jajce odpiranje kinematografsko. Medtem ko je vse videti normalno in na začetku teče po pričakovanjih, se bo proti koncu burnega obreda cutcena odprl pogled in začel se bo histerično sprenevedati - najprej v bolečinah, nato v blaženosti, ki jo je zadušil z blaženjem. To deluje kot prijazen opomnik, da je Joker vedno, nenehno dobi zadnji smeh.

Tujca lahko srečate že zgodaj v Alien: Isolation

Ni dveh načinov, Tujec: Izolacija je naravnost festival strahu s strašljivimi velikonočnimi jajci, ki se skrivajo za vsakim vogalom. Gotovo je precej težko presenetiti igralca, kajne?



Napačno. Izolacija to vprašanje napetosti bombardiranja v celoti podreja tako, da tujca ne predstavi do tretjega poglavja. Igrate skozi prvi dve stopnji igre, ne da bi kdaj videli veliko hudo pošast, medtem ko igra še naprej počasi gradi dramatično osnovo pred njenim prihodom. Očitno vas igra navdušuje za neko veličastno razkritje, za katerega veste, da se namre na obzorju, kaj se torej bati?

No, za tiste, ki ste mislili, da ste morda začasno varni, spet narobe. Ti lahko srečati tujca zgodaj, če na koncu drugega poglavja čakate naokoli v napačnem trenutku. V zadnjih trenutkih tega poglavja imate nalogo, da vstopite v železniški vozni park, da se izognete nevidni grozi. Večina igralcev se bo znašla v šatlu in brez problema končala poglavje. Če pa boste počasi ugotovili, kako zapreti vrata shuttle-ja, ko se enkrat ujamejo v notranjost, bo še posebej lačen ksenomorf predčasno vstopil in odsekal vaš obraz, preden bo v naslednjem poglavju prišel po scenariju.

Half-Life 2 zombiji z glavo in raki prosijo za pomoč

Človek bi si mislil, da bi igra, v kateri živijo žive ljudi, ki jih poganjajo možgani, ki jih rakujejo možgani, verjetno povečala grozljivost naslova samo s svojo premiso, vendar o tem govorimo Valve. To je podjetje, zgrajeno naokolikljubovanje pričakovanjem.

Tukaj je zajemalka: v običajni igri na vas zbadajoče, manijačno in skrajno zastrašujoče viknejo nekaj neumnih neumnosti na vas. Samo to je prestrašilo večino igralcev. Toda pravi zasuk? Če predvajate njihov prefinjen, nesmiselni zvok v vzvratni smeri, razkrije, kaj so ves čas poskušali povedati. Slišati je mogoče črte, kot sta „Oh God“ in „Help me“, kar vam pušča zabavno velikonočno jajce vedenja, da so tisti civilisti z zobmi, ki ste jih ravnokar ustrelili, dejansko prosili za pomoč.

Slike 'Gameboy Camera' so 'kdo teče iz' slik

Leta 1998 je Nintendo izdal napravo, imenovano Gameboy Camera, pritrdljiv kos strojne opreme, ki vam je omogočil, da s svojim Gameboyjem fotografirate v resničnem svetu in jih celo natisnete, če imate dodatno dodatno opremo. To je bila takrat revolucionarna stvar, ves čas leta 1998 in malo naprej je bil celo svet najmanjši digitalni fotoaparat.

Večina bi se strinjala, da naprava z neomejenimi otrokom prijaznimi aplikacijami zveni kot velik del tehnike. Vendar pa je naprava prišla z nekaj nepričakovanimi in resnično preganjajoči sogovorniki za svoje občinstvo. Na napravi je bil gumb 'zaženi', ki bi zagnal neumno sliko, če bi ga kliknili, na primer 'Zdaj prečkaš ekvator!' Nič takega. Ampak še enkrat kliknite nanjo in vidiš grozljiv obraz, ki te muči s prstom. Tako nenadno, grozljivo in nepričakovano - popolno gorivo za nočno moro, vljudnost Nintendo.

Samo vzrok 2 je dimna pošast

Samo vzrok 2 je velika igra s številnimi kraji, ki jih je treba raziskovati, čeprav je bil na televiziji že predvajan le eden od njih: če odletite s pretepene poti, lahko otok odkrijete iz Izgubljeni. In ne le nekaj - skoraj ves otok je bil ustvarjen za vaš pustolovski užitek. Čeprav imaš malo zadovoljstva, ko se zaveš, da nisi sam.

Dovolj dolgo se norčujte po tej koščki zemlje in morda boste naleteli samo na njenega edinega pokoljenega, paravojaškega vojaka, zavitega v črno meglo, ki vas neusmiljeno lovi in ​​vas spremlja dobesedno kjer koli na otoku. Še bolj strašno je to, da ga ni mogoče ubiti, ne glede na to, koliko raket ali eksploziva vržete nanj. Vojak megle bo samo nadaljeval.

Sledijo vam demonski kipi čarovnika 3

Kipi so sami po sebi grozljivi, kaj pa se zgodi, ko vas začnejo spremljati naokoli? No, dve stvari: prvič, postanejo desetkrat plazivi, drugič postanejo Doktor Kdo jokajoči angeli. To je daleč najbolj žalujoče presenečenje The Čarovnica 3in naključno tudi zabavno prikimavanje povsem drugačne franšize.

Če želite odkriti to velikonočno jajce zase, obiščite malo cerkev in pokopališče v bližini Lindenvale. Pelite se mimo muhastih kipov, malo se sprehodite, obrnite se in zajahajte! Preselili so se. Spet jih obrnite in že bodo plazele nekje drugje. Dokler boste ostali na tem območju, se boste zmešali z vašim umom.

Mrtva krastača s krvnimi madeži na papirju Mario

Papir Mario: Vrata tisočletja je luštna igra s pisanim, dvodimenzionalnim likovnim slogom, v katerem igrajo vsi najljubši italijanski vodovodarji. Otrokom prijazna vsebina je soglasno ime igre - razen če živite na Japonskem, torej. Medtem ko so to cenzurirali in nadomestili v ameriški različici, so Japonci Tisočletna vrata vsebuje a skrivnost, popolnoma nesmiselna hiša z zadnjimi alejami v Rogueportu, kjer je na tleh obris krastače in posušene krvi s kredo. Tako je, v igri z Mario se je zgodil upravičen umor. Velikonočno jajce ali kako drugače, ta majhen delček vsebine bonusov potrjuje, da je hladnokrvni umor kanoničen pojav v gobarskem kraljestvu.

Zajec Robbie vas je pokukal - Silent Hill 4: Soba

Robbie Rabbit je najpomembnejši izdelek Tihi hrib serija, ki se pojavlja kot antropomorfni zajček s šopkom krvi, razmazane po obrazu. Prijetno, kajne? V Silent Hill 4: Soba, se zdi kot majhna polnjena žival, ki sedi na sosedovi postelji. Če pogledate skozi luknjo v steni vašega stanovanja, da bi jo vohunil, bo na koncu obrnil glavo in pokazal na luknjo, da vas bo izpostavil zaradi lezenja, ki ste. Ne vemo, kaj je bolj zastrašujoče: dejstvo, da je ta grozeča lutka živa, ali tvoj voajerizem.

V Splatoonu so ljudje izumrli

Če ste mislili, da je igra o otroku-hobotnicah, ki razigrano streljajo drug na drugega, vse mavrice in samorogi mehkužci, se močno motite. Medtem ko se ta igra morda zdi, da s svojim barvitim estetskim in risanim obnašanjem cilja na demografske otroke, je resničnost skrita globoko pod Splatoonzunanjost je a temačna zgodba podrobno opisujejo skorajšnji padec človeštva.

Da, igra z besedilom tematskih pesmi, ki se ponavljajo: 'zdaj si otrok, zdaj si lignje', ima na koncu podrobno, grozljivo verodostojno napoved o tem, kje se človeštvo prilega v svet, ki ga vodijo hibridi lignjev. Kot kaže stara zgodba, dirka malih tvorcev (nas) izgine pred letom 2030 (ker je otrok na sliki še vedno uporablja Wii U) zahvaljujoč dvigu vodostaja. V bistvu Nintendo domneva, da nas globalno segrevanje ubija in da ta globalna katastrofa vodi v 'Ero školjk', kjer morsko življenje podeduje Zemljo in jo odtrga od nadzora naših hladnih, mrtvih, potopljenih in fosiliziranih teles. Yikes.